1.暴怒:该天赋变成被动光环效果而不是由暴击触发。
2.至于暴击几率高,这个是潜在的,大家其实都不知道。
3.现在我基本等于无敌,双目精光外吐,刀影巨现,这才是真正的快感,剑似闪电,操纵自如,就在原地乱舞,伴随着一阵阵暴击的大红数字飙出。
4.妖月幻刃刺入战士玩家的甲胄里,蹦跳出一个爽心悦目的数字,暴击!看的我灰常的开心,一下子就把那个玩家给秒掉了半管多的气血。
5.天然完美:这个技能现在将不再在坐着时被暴击而触发。另外,它现在将被微秒天赋影响。
6.你的暗言术:痛,噬灵瘟疫和吸血鬼之触造成一个额外比例的伤害,与你的暴击率相等。
7.版本攻速装备都被削弱,削弱的攻速部分换成了暴击。
8.大地之盾:现在正确的使用萨满本身的暴击几率计算暴击。
9.假设敌我双方都不出暴击和闪避,那么是三只大海龟赢;假设双方均不出暴击,但是我方出现一次闪避,则我方的胜率较大……
10.:以的气血打出的暴击,不可避免。
11.正当我准备离开时,刀中狂药已吃光,被BOSS一个暴击拍死了。
12.对于HEP方式暴击是有效治疗收益最低的。
13.玩家不应总是担心自己的装备是否已经到了急速、暴击上限,而且确实在冰冠城塞的开始阶段也不会再有这方面的问题。
14.也许你的躲避和他一样,但是攻击和暴击呢?
15.枭兽:该天赋只有单体目标法术暴击才能触发法力回复。
16.并且他的攻击速度,躲避能力,暴击频率都是相当高的。
17.相比攻速,暴击跟攻击力更加适合新版男枪。
18.心法是玩家在镇魔曲世界中必不可少的一项修行法门,通过学习心法,可以有效的提升玩家的各项属性,包括伤害范围、生命上限、攻速、暴击等等。
19.割裂:割裂的持续伤害效果现在可以暴击。
20.定罪现在同时增加所有法术和物理攻击的暴击几率。
21.暗影形态:暗影形态下释放噬灵瘟疫,暗言术:痛和吸血鬼之触给予的伤害增加百分比等同于玩家释放目标法术获得的暴击率。
22.有一定几率在下一次攻击中暴击并且免疫昏迷。
23.我确信混搭了人命偷盗和暴击几率的DPS装备也很重要。
24.敏捷-关系到空气属性伤害,对暴击几率有影响。
25.燃尽:当活体炸弹获得一次暴击时正确的消耗额外法力值。
26.强击光环铭文:现在使瞄准射击的暴击率提高而非提高攻击强度。
27.神圣光芒现在同时增加神圣震击的暴击几率。
28.秘法活化:该效果变为被动不需法术暴击触发,自身的伤害加成不变。
29.在出了电刀之后的亚索依靠着暴击打出成吨伤害,新版本中的天赋“战争领主的杀戮”更是让亚索在造成暴击伤害时治疗自身且提供攻速加成。
30.【醉拳】——被动专属技能:当熊猫人饮下酒精饮料时,会产生类法术增益效果,在一定程度上增强战斗直觉,能更轻易地闪避和暴击。
31.征讨:不再对十字军打击的暴击提供双倍伤害奖励。
32.长期来讲,我们需要每个职业每个天赋去关心是否要把暴击、急速等等属性堆积到一定水平。