361.给出了一般形式的三维非齐次偏微分方程的可解性条件,据此可省去繁琐的计算过程,直接判断其解的存在性。
362.以VC++0为平台,结合Intra技术,以OpenGL为基础,研究流化床锅炉内火焰、粒子和气泡运动的三维动态可视化虚拟表示。
363.针对移动机器人越野环境下地图重建的问题,提出了一种三维网格地图的更新算法。
364.说到免费,微软最近做的一些事肯定讨业余三维设计师的欢心。
365.本文提出一个简洁的、完整的、逻辑性强的任意多边形三角部分算法,作为三维立体造型的工具。
366.三维坐标股毫米和图像坐标单位是像素。
367.本文主要以计算机视觉原理以及数字图像处理理论和数字摄影测量学理论为基础,对影像的三维重建中的相关方法以及目标多视点、多尺度建模进行了研究。
368.结果表明,该化合物通过配位水分子和羰基氧原子间的氢键作用,形成了三维超分子结构。
369.这个项目包含简单的人体动画,三维树。
370.本文提出了水平井的三维控制体模型,对造斜点位置的合理选择作了较详细的阐述。
371.随着三维动画广告在电视屏幕上的频频播映,计算机动画已经悄无声息地走进了人们的日常生活。
372.发泡镍是一种新型三维网状金属多孔材料,被广泛应用于电池、电解、催化等多种领域。
373.顾及地形起伏信息的三维层次道路图模型及其构建方法。
374.本文针对现有三维多剑杆织机的织边机构进行了研制,并且对其工业化应用进行了设备的改进和控制系统的开发。
375.基于三维设计软件CATIA,构建了二级齿轮减速器的实体模型。
376.对于专门进行地震定位研究的工作,还提供了绘制地震定位误差二维等值线图和三维误差分布图的功能。
377.目的:评价螺旋CT三维成像技术在扁骨和不规则骨中的诊断作用。
378.针对长梁山隧道软弱围岩段的施工难题,采用三维数值模拟手段对施工过程进行了计算分析。
379.受调制的离散二维图像信息,因视觉暂留而形成深度效应,将被整合感知为一幅连续的三维图像。
380.该算法的优点在于勿需对刀齿进行离散,也不需对工件进行三维网格划分,通用性好。
381.采用考虑河岸坍塌的三维水沙数值模型,对三峡工程运用初期石首河弯的河势演变进行了模拟分析。
382.春节期间,长沙世界之窗公园的地面上,出现了许多奇妙的三维立体画。
383.方法:分析跟骨骨折的螺旋CT三维重建的表现、CT分型,根据分型指导临床选择适合的治疗方案。
384.CTA三维重建利于显示CVM结构的全貌特征。
385.该方案可实现真三维动态显示,其成像光路模拟了双凹面镜成实像,显示方案具有可行性。
386.给出了带襟翼偏转的三维机翼绕流的一种求解N-S方程的计算方法。
387.立方体是三维物体。
388.在你的目标是棱镜三维加速度得到控制反弹球的水平终点。在主要检查水平或无限模式下反射。
389.建立非定长吊臂非定长系物绳固定旋转起重机的三维动力学模型。
390.三维多芯片组件是实现高密度组装的有效手段。
391.目的总结国内外关于断层数据三维重构技术。
392.目的:建立先天性髋脱位的计算机三维交互模型。
393.三维物体有长度,宽度,高度。
394.测绘齿轮油泵三维装配体。
395.三维CT比普通冠状CT显示钩突、鼻甲形态更为真实、形象。
396.数值计算表明,不论是二维还是三维铁电系统,其铁电畴反转过程中产生的开关电流都随系统尺寸减少而下降,开关时间随系统尺寸减少而缩短。
397.货物配装问题实际上是一类三维物理空间拼装问题。
398.但其实是一幅三维的峡谷涂鸦作品。
399.提出一种无体素的自由臂三维超声任意切面重建方法。
400.我现在还干这种事儿呢。盘子上的人物,啜着杯子里永远不会喝完的饮料,摘着他们永远不会**头发的玫瑰。我想象他们会从扁平的圆圈中逃出来。我想象二维的生物极力想在三维世界中占据一方空间,而三维的生物则想要以同样的方式进入另一个维度。
401.二维和三维的欧几里德空间是度量空间。另外,内乘空间、向量空间以及某些拓扑空间等也都是度量空间。
402.物象显现三维特征,也即具有视差效应。
403.将三维磁场计算的表面磁荷法和空间谐波展开技术相结合,提出了一种用于偏转线圈磁场计算的谐波表面磁荷法。
404.拉塞特执导的“玩具总动员”是首部故事片正片长度的电脑三维动画电影,后又出了“玩具总动员,与“虫虫危机”和“汽车总动员”。
405.最后结合OpenGL图形库实现了被测物体的三维可视化。
406.目的:设计研制三维定位面弓,并对其用于颧骨骨折的术前诊断、术中复位校准以及术后效果进行评价。
407.从面具后面看出去,参观者宛如置身于一个三维虚拟现实之中。
408.结论:应用基于稳态的三维高分辨扩散加权序列核磁共振能够获得较高分辨率的黑质、红核影像,可协助帕金森病的诊断。
409.利用等比数列网格生成技术,三维弧长生成技术以及拼接技术生成计算网格。
410.方法:采用三维有限元的方法建立力学模型,并计算分析应力分布特点。
411.按照数学家们的分类,三叶形是最简单的纽结。所谓纽结,它是三维空间中不与自己相交的封闭曲线,或者说是三维空间中与圆周同胚的图形。
412.然后它创造一个三维重建。
413.文章介绍了在虚拟海洋环境中船舶运动的三维视景仿真系统。